Przejdź do treści
Światy Koloruj Moja książka Sklep
Zaloguj sięKonto
  • English
  • Español
  • Português
  • Français
  • Deutsch
  • Polski
  • Italiano
  • Nederlands
  • Hrvatski
  • 日本語
  • 繁體中文
  • 한국어
View in English
Ver en español
Ver em português
Voir en français
Auf Deutsch ansehen
Leggi in italiano
Bekijk in het Nederlands
Prikaži na hrvatskom
日本語で見る
以中文瀏覽
한국어로 보기

Polityka prywatności

Co Live Coloring Book przechowuje na twój temat, dlaczego i co możesz z tym zrobić. Przechowujemy tak mało, jak się da.

Ostatnia aktualizacja: 12 października 2026

Kim jesteśmy

Live Coloring Book tworzy Lomboos d.o.o., Franje Petračića 6, 10000 Zagreb, Chorwacja (NIP UE HR16661234572), która tworzy też Drawize. To my decydujemy, co dzieje się z informacjami opisanymi na tej stronie, i to my za nie odpowiadamy.

W każdej sprawie dotyczącej tej strony napisz do nas na support@livecoloringbook.com.

Gra bez konta

Każdy może kolorować, wypuszczać rysunki, dołączać do książki rodzinnej i nawiązywać znajomości bez konta i bez podawania nam, kim jest. Twoja przeglądarka dostaje losowy klucz, przechowywany w pliku cookie, a pod tym kluczem przechowujemy to, co tworzysz: kolorowane rysunki i ich kolory, rysunki wypuszczone przez ciebie i nadane im imiona, imię, które wybierasz dla siebie i które znajomi widzą przy tym, co udostępniasz, książkę rodzinną, do której dołączasz, twoich znajomych, twój kod zaproszenia i usuniętych przez ciebie znajomych, rysunki podarowane komuś przez link, linki tworzone, żeby pokazać rysunek znajomym, oraz wyzwania, które wysyłasz albo podejmujesz, gdy ktoś ze znajomych koloruje ten sam rysunek co ty. Taki link pokazuje tylko rysunek, jego imię i jego świat, nigdy to, kim jesteś, i przestaje działać, gdy przestajesz go udostępniać, oddajesz rysunek albo go usuwasz. Wyzwanie pokazuje też twoje imię i zachowuje rysunek w takiej postaci, jaką miał w chwili tworzenia linku; osoba, która je podejmuje, zachowuje swój rysunek wraz ze swoim imieniem obok twojego, każde z was widzi oba rysunki, a wy zostajecie znajomymi. Twoi znajomi widzą twoje rysunki i twoje imię, i nic poza tym o tobie; każde z was może zakończyć znajomość. Wyzwanie nie przyjmuje kolejnych odpowiedzi, gdy je zakończysz, oddasz rysunek albo go usuniesz.

Imię można wybrać z naszych list słów albo wpisać. Wpisane imię, czy to dla rysunku, twoje własne, czy na kartce z prezentem, trafia do WebPurify (webpurify.com), które sprawdza, czy nie ma w nim słów nieodpowiednich dla dzieci ani danych kontaktowych; WebPurify dostaje tylko samo imię. Imię jest zapisywane i pokazywane tylko wtedy, gdy przejdzie tę kontrolę. Wynik kontroli przechowujemy do 90 dni pod odciskiem imienia, z którego nie da się go odtworzyć, żeby nie sprawdzać tego samego imienia dwa razy.

Twoja przeglądarka też przechowuje własną kopię tego wszystkiego, dzięki czemu aplikacja działa szybko i bez internetu.

Gdy ożywiasz rysunek z papieru, jego zdjęcie jest odczytywane na twoim urządzeniu i nigdy nie trafia do nas: używamy tylko odczytanych z niego kolorów, tak jak kolorów wybranych na ekranie, oraz kilku liczb dla każdego pola, które opisują, jak je pokolorowano (ile widać papieru, czy pociągnięcia są drobne czy grube, w którą stronę biegną, jak nierówny jest kolor i ile go zbiera się przy krawędziach), żeby każdy widział rysunek z pociągnięciami kredki, ołówka, flamastra albo farby narysowanymi tak, by do niego pasowały. Te liczby są przechowywane razem z rysunkiem, tak jak jego kolory; opisują, jak go pokolorowano, nigdy to, co jest na kartce. Żeby film z rysunkiem mógł zacząć się na twojej prawdziwej kartce, ta przeglądarka przechowuje wyprostowany obraz kartki i wycięty z niej rysunek, tylko na twoim urządzeniu, dopóki nie wypuścisz rysunku, nie podarujesz go albo się nie wylogujesz. Gdy rysunek leci do swojego świata, wycięty ze zdjęcia rysunek jest przechowywany w tej karcie przeglądarki przez tych kilka sekund, a potem usuwany. Film z rysunkiem także powstaje na twoim urządzeniu i trafia tylko tam, gdzie go udostępnisz lub zapiszesz.

Gdy uruchamiasz ekran imprezy albo do niego dołączasz, przechowujemy imprezę, dopóki jest używana, i usuwamy ją dzień po tym, jak ostatnio coś się w niej wydarzyło (rok szkolny klasy zachowuje jej klasowy świat do miesiąca po zakończeniu roku): jej kod, jej świat, przeglądarki, które do niej dołączyły, pod ich losowymi kluczami, oraz wysłane do niej rysunki z ich kolorami i imionami. Nic więcej o tobie nie przechowujemy. Rysunek sfotografowany z papieru jest odczytywany w telefonie, jak opisano wyżej, a wysyłane są tylko jego kolory. Rysunek, który zatrzymasz z imprezy, staje się twój, jak każdy inny.

Jeśli używasz przycisku „Zgłoś problem”, przechowujemy to, co wyślesz: wybrany rodzaj problemu, wpisane słowa oraz – chyba że to pominiesz – obraz twojego ekranu z rysunkiem lub światem, wraz z zaznaczonymi miejscami. Razem z tym przechowujemy miejsce zdarzenia (stronę, świat i rysunek), losowy klucz twojej przeglądarki, język, rozmiar ekranu, rodzaj przeglądarki i urządzenia oraz wersję strony. Używamy tego wyłącznie do znajdowania i naprawiania problemów, nigdy tego nie udostępniamy i usuwamy po 12 miesiącach.

Przechowujemy też kraj, z którego grasz, jako dwuliterowy kod, razem z twoimi danymi z gry, żeby wiedzieć, skąd pochodzą gracze. Cloudflare, nasz dostawca sieci, szacuje go na podstawie twojego adresu IP i przekazuje naszemu serwerowi tylko kraj; adresu IP nie przechowujemy. Jeśli później zagrasz z innego kraju, kod się zmieni. Nie używamy go do niczego innego.

Przechowujemy też rodzaj urządzenia, na którym grasz, i jego system, na przykład „telefon z Androidem”, razem z twoimi danymi z gry, żeby wiedzieć, z czego korzystają gracze. Twoja przeglądarka mówi naszemu serwerowi, czym jest; na tej podstawie ustalamy rodzaj (telefon, tablet lub komputer) i system, a przechowujemy tylko te dwie informacje, nigdy samego opisu. Jeśli później zagrasz na innym urządzeniu, mogą się zmienić. Nie używamy ich do niczego innego.

Konta

Konto chroni twoje rysunki, książki i wszystko, co kupujesz, na każdym urządzeniu, na którym się logujesz. Konta są dla osób w wieku od 14 lat albo dla młodszego dziecka, w którego imieniu loguje się rodzic lub opiekun. Gdy zakładasz konto, przechowujemy:

  • twój adres e-mail, jeśli logujesz się e-mailem;
  • twoje hasło, jeśli je ustawisz, zapisane wyłącznie jako solony skrót, z którego nie da się odtworzyć hasła;
  • jeśli logujesz się przez Google lub Apple: identyfikator, który nam dla ciebie przekazują, udostępniony przez nich adres e-mail (Apple może udostępnić prywatny adres, który przekazuje wiadomości na twój) oraz twoje imię i nazwisko, jeśli je udostępnią;
  • kiedy się logujesz i jak przedstawia się każda przeglądarka, na której używasz konta, żeby plik z twoimi danymi pokazywał, gdzie nastąpiło logowanie.

Zakupy

Płatności obsługuje Paddle (paddle.com), które sprzedaje nasze produkty jako sprzedawca (merchant of record). Paddle przyjmuje dane płatności, twój adres e-mail i kraj oraz wysyła ci potwierdzenie zakupu; my nigdy nie widzimy twojej karty. Przechowujemy informację, co kupujesz i kiedy, oraz numer referencyjny płatności od Paddle.

Gdy kupujesz prezent, przechowujemy imiona wpisane na jego kartkę, którą pokazuje tylko ten prezent, oraz jego kod; prosimy Paddle o twój adres e-mail, żeby wysłać ci prezent.

Dzieci

Live Coloring Book jest dla wszystkich, a wielu naszych graczy to dzieci. Dzieci mogą grać bez konta. Jedyne, co ktokolwiek może wpisać, to imię, a każde wpisane imię jest sprawdzane pod kątem słów nieodpowiednich dla dzieci i danych kontaktowych, zanim ktokolwiek inny je zobaczy. Nie ma czatu, a do książek dołącza się wyłącznie przez link lub kod, który ktoś postanowił przekazać.

Dziecko poniżej 14 lat może mieć konto tylko wtedy, gdy rodzic lub opiekun loguje się razem z nim i nad nim czuwa. Jeśli sądzisz, że dziecko przekazało nam dane osobowe bez takiej zgody, napisz do nas, a usuniemy je.

E-maile

Wysyłamy e-maile tylko wtedy, gdy o to prosisz: kod logowania, link do ustawienia nowego hasła, kupiony prezent i wiadomość o zmianie hasła. Wysyłamy je przez SendGrid. Nie wysyłamy reklam i nie sprawdzamy, czy otwierasz nasze e-maile ani czy klikasz w ich linki.

Pliki cookie

Używamy plików cookie potrzebnych do działania strony: żeby zachować klucz twojej przeglądarki lub twoje logowanie, zapamiętać język, to, czy ta przeglądarka ma książkę, i twoją odpowiedź na nasz baner o plikach cookie, a także żeby chronić formularze i logowanie. Nie służą do śledzenia cię gdziekolwiek.

Własne pliki cookie Google Analytics (_ga oraz _ga_ z kolejnymi literami) są ustawiane tylko wtedy, gdy je zaakceptujesz w banerze u dołu strony, gdzie przyciski Akceptuj i Odrzuć są równie łatwe w użyciu. Dopóki nie zaakceptujesz, nic od Google się nie wczytuje. Swoją odpowiedź możesz zmienić w każdej chwili w Ustawieniach plików cookie, u dołu każdej strony. Pamiętamy ją przez sześć miesięcy, potem pytamy ponownie.

Liczenie odwiedzin w Google Analytics

Odwiedziny i to, co dzieje się w grze, liczymy sami, na własnym serwerze, i przechowujemy te dane przez 13 miesięcy: odwiedziny, z rodzajem strony, z której przyszły, i stroną, na którą trafiły; pierwsze kolorowanie rysunku; rysunek ukończony, wypuszczony lub podarowany; otwarcie kasy; oraz zakup z jego kwotą. Żeby widzieć, jak to się zmienia w czasie, nasz serwer wysyła te dane także do Google Analytics, usługi Google Ireland Limited, dla każdej odwiedzającej osoby, bez żadnego pliku cookie na twoim urządzeniu.

Z każdym zliczeniem idzie kod, który nasz serwer tworzy z losowego klucza twojej przeglądarki i naszego tajnego klucza, więc nie da się z niego odtworzyć twojego klucza (albo jednorazowy kod, jeśli twoja przeglądarka nie ma jeszcze klucza); strona tak, jak nazywa ją nasza witryna, nigdy kod prezentu, zaproszenia ani książki; rodzaj strony, z której przyszły odwiedziny; oraz twój kraj. Nasz serwer nigdy nie wysyła do Google twojego adresu IP, opisu twojej przeglądarki, adresu e-mail, imienia ani żadnego kodu.

Jeśli akceptujesz pliki cookie, na naszych stronach działa też skrypt Google. Liczy otwierane strony i czas na nich spędzony, pod tym samym kodem, więc liczymy cię tylko raz. Jak każde zapytanie w sieci, dociera do Google z twoim adresem IP, którego Google używa do określenia kraju i regionu i którego, jak podaje Google, nie przechowuje. Jeśli odrzucasz pliki cookie albo nie odpowiadasz, skrypt Google nigdy się nie wczytuje.

Sygnały Google i personalizacja reklam są wyłączone, a nic, co wysyłamy, nie służy do reklam. Google przetwarza te dane w naszym imieniu na podstawie swoich warunków przetwarzania danych, zbiera je w Unii Europejskiej i może je też przetwarzać w Stanach Zjednoczonych w ramach Ramowego porozumienia UE-USA w sprawie ochrony danych (EU-U.S. Data Privacy Framework). Google Analytics przechowuje je przez 14 miesięcy.

Korzystamy też z Microsoft Clarity, aby widzieć, jak używane są nasze strony, i poprawiać miejsca, w których ludzie się zatrzymują. Zapisuje kliknięcia, dotknięcia, przewijanie i wygląd strony, a wszystko, co wpisano w pole, pozostaje ukryte. Dopóki nie zaakceptujesz plików cookie, nie używa żadnych, a każda strona jest zapisywana osobno; po akceptacji może ustawić własne pliki cookie, aby połączyć strony jednej wizyty. Microsoft przetwarza te dane w naszym imieniu, może przetwarzać je w Stanach Zjednoczonych na podstawie Ramowego porozumienia UE-USA w sprawie ochrony danych i przechowuje nagrania przez 30 dni, a statystyki przez 13 miesięcy.

Kto jeszcze ma do nich dostęp

Udostępniamy informacje tylko usługom, które obsługują dla nas części Live Coloring Book, każdej w zakresie jej części:

  • Cloudflare, który dostarcza stronę i chroni ją przed atakami, i widzi twój adres IP;
  • Paddle, do płatności, prezentów i potwierdzeń zakupu;
  • SendGrid, do naszych e-maili;
  • Google, który prowadzi dla nas Google Analytics, jak opisano wyżej;
  • WebPurify, które sprawdza wpisywane imiona i dostaje tylko samo imię;
  • Google i Apple, tylko jeśli zdecydujesz się logować przez nie;
  • nasze własne serwery i baza danych, w których jest przechowywane wszystko, co tu opisano.

Jak długo przechowujemy dane

To, co tworzysz, zostaje, dopóki tego nie usuniesz albo nie usuniesz konta. Przeglądarka pozostaje zalogowana do 180 dni od ostatniego użycia, a kody i linki z naszych e-maili są usuwane po dwóch dniach.

Dane o zakupach przechowujemy tak długo, jak wymagają tego przepisy podatkowe i rachunkowe, także po usunięciu konta, ale bez twojego imienia i adresu e-mail.

Nasze serwery zapisują adresy IP i logowania, żeby chronić konta przed nadużyciami, i usuwają te zapisy po 30 dniach.

Na jakiej podstawie przechowujemy dane

To, co tworzysz, i twoje konto przechowujemy, bo o to prosisz, żeby prowadzić dla ciebie Live Coloring Book; dane o zakupach, bo wymaga tego prawo; zapisy logowań i dane, które wysyłamy do Google Analytics, bo mamy prawnie uzasadniony interes w chronieniu kont i w rozumieniu, jak strona jest używana; a pliki cookie Google Analytics tylko za twoją zgodą, którą możesz w każdej chwili wycofać.

Twoje możliwości

Na stronie konta możesz pobrać w pliku wszystko, co zawiera twoje konto, i usunąć konto. Usunięcie konta usuwa twoje rysunki i twoje miejsce w książkach na każdym urządzeniu oraz zatrzymuje odnawianie Premium.

Możesz też poprosić nas o pokazanie, poprawienie lub usunięcie danych, które o tobie przechowujemy, albo sprzeciwić się temu, jak ich używamy, pisząc na support@livecoloringbook.com. Jeśli mieszkasz w Unii Europejskiej lub w Wielkiej Brytanii, możesz też złożyć skargę do swojego organu ochrony danych osobowych.

Zmiany

Jeśli ta polityka się zmieni, zaktualizujemy tę stronę i jej datę, a o ważnych zmianach poinformujemy osoby z kontem e-mailem, zanim zaczną obowiązywać.

Kontakt

Masz pytania o tę stronę? Napisz do nas: support@livecoloringbook.com

Regulamin

Ceny Zwroty Prywatność Regulamin support@livecoloringbook.com

Live Coloring Book tworzy Lomboos d.o.o.

Światy Koloruj Moja książka Sklep

Czy możemy używać ciasteczek Google Analytics, żeby sprawdzać, co najbardziej ci się podoba? Więcej

Pozwolisz na ciasteczka analityczne?