Una pantalla de fiesta en la selva: animales coloreados con sus nombres, el aviso del último en llegar arriba, 18 dibujos que cobraron vida y 25 personas que se unieron.
Una fiesta de clase en el proyector: se unieron 25 personas, y cada dibujo que cobra vida se anuncia por su nombre.

La última clase antes de las vacaciones, una tarde de lluvia, el final de una semana larga: hay clases que piden algo que todo el grupo pueda hacer junto. Una fiesta de colorear es tranquila mientras dura y ruidosa al final, de la mejor manera. Cada uno colorea una página impresa, tú haces una foto de cada una con tu móvil, y cada dibujo entra caminando en un mundo del proyector con su nombre encima.

Son 40 minutos y nadie necesita una cuenta. Este es el plan que usamos.

Lo que necesitas

  • Un proyector o una tele grande con un ordenador conectado.
  • Una página impresa para cada uno, y algunas de sobra. Cada dibujo del sitio se imprime en A4 o carta.
  • Ceras, rotuladores o lápices de colores. La caja de siempre de la clase sirve.
  • Un móvil. El tuyo basta para toda la clase. Otros móviles y tabletas pueden unirse, pero no hace falta.

El día antes

Elige un mundo. La selva, La granja soleada, El Invernadero y Refugio del Dragón son gratis. Un mundo que encaje con lo que está aprendiendo la clase convierte la fiesta en parte de la lección: animales de granja para un tema sobre los alimentos, animales de la selva para los hábitats.

Imprime las páginas, y mézclalas. Cada dibujo dice cuánto hay que colorear: sencillo para terminar rápido, con detalle o muy detallado para quien disfruta tomándose su tiempo. Con una mezcla, todos terminan más o menos a la vez.

Si puedes, abre una vez la pantalla de fiesta en el ordenador de clase para comprobar que llega al proyector. Funciona en el navegador, así que no hay nada que instalar ni nada que tenga que aprobar el servicio informático del colegio.

Organízala en 40 minutos

Preparar, 5 minutos. Reparte las páginas. Abre la pantalla de fiesta en el ordenador conectado al proyector y ponla a pantalla completa. Aparece el mundo con un código en la esquina.

Colorear, 20 minutos. Cada uno colorea su dibujo. Los colores fuertes que rellenan cada forma salen mejor, y cada forma con color cobra vida en ese color.

Fotografiar y mirar, 10 minutos. Escanea el código de la pantalla grande con tu móvil y toca Tomar fotos de dibujos en papel. Haz una foto de cada hoja desde arriba, con los cuatro cuadraditos de las esquinas dentro. Cada dibujo sale del papel y entra caminando en el mundo, y la pantalla dice su nombre. Puedes pasear por la clase y fotografiar las hojas en los pupitres, o llamar a cada uno por turnos: las dos formas funcionan, y la segunda le da a cada uno su momento.

Compartir, 5 minutos. Mirad todos los dibujos juntos y que cada uno encuentre el suyo. Cuando termines la fiesta, cualquiera puede escanear el código de la pantalla para guardar su dibujo.

Consejos para el día

  • Baja las luces. Con la sala más oscura, la imagen del proyector se ve más brillante y los colores de la pantalla se parecen más a los del papel.
  • Pon cada hoja en plano y con buena luz. La mayoría de las fotos que fallan tienen un cuadradito cortado o una sombra sobre la página. Si una no se lee, el móvil dice por qué, y una segunda foto suele funcionar.
  • Usa nombres de nuestras listas. Con Solo nombres de nuestras listas, cada uno elige un nombre para su dibujo de nuestras listas y nadie escribe el suyo. Puedes cambiarlo durante la fiesta.
  • Usa los controles de la fiesta. Puedes pausar las llegadas mientras explicas algo, quitar cualquier dibujo de la pantalla y terminar la fiesta cuando esté a punto de sonar el timbre.
  • Ten una segunda página para quien termine antes. Puede colorearla en papel o unirse con una tableta y colorear en la pantalla.

Privacidad, también para los colegios

  • Sin cuentas para el alumnado. Nadie se registra ni inicia sesión.
  • Sin datos personales. A nadie se le pide un nombre, un correo ni nada sobre sí mismo.
  • Las fotos se quedan en el móvil. Cada hoja se lee en el propio móvil, y a la pantalla grande solo van los colores del dibujo.
  • La fiesta se cierra sola. Se cierra un día después de quedarse sin actividad.

Que sea parte de la lección

La fiesta funciona por sí sola, pero también puede llevar una lección dentro. Pide a cada uno que diga el nombre de su animal y dónde vive antes de que llegue. En una clase de idiomas, decid en voz alta los colores de cada dibujo que entra. Con los más pequeños, contad juntos los dibujos de la pantalla o buscad todos los animales con rayas.

Halloween

Para Halloween hay un kit de fiesta de Halloween para la clase ya preparado: seis páginas de El valle de las calabazas, una guía para imprimir con el mismo plan de 40 minutos y un botón que abre la pantalla de fiesta en El valle de las calabazas.

La página del kit de fiesta de Halloween para la clase: su título, los botones para abrir la pantalla de fiesta y descargar el kit para imprimir, y la portada impresa del kit.
El kit de Halloween: la pantalla de fiesta en El valle de las calabazas, y un kit para imprimir con seis páginas y el plan del día.

¿Preparas una fiesta en casa? Una fiesta de cumpleaños con una tele tiene un plan para eso.